Torchlight III 通關心得

做為 Xbox Series X 上第一款通關的遊戲,發廢文紀念一下。

Torchlight 系列是類似暗黑破壞神那樣的 ARPG 玩法,前兩作都得到相當不錯的評價,不過三代我在玩之前就知道評價不怎麼樣,但看在 Xbox Game Pass 上可以直接遊玩,還有對前兩作的美好回憶,就決定攻略這款了。

Torchlight 系列一大特色的是職業分類並不是傳統的戰士、弓手那般無趣的設定。三代可選的職業有五種,光聽名字就覺得很酷。

(一) 神靈射手 – 擅長射擊與召喚(靈體/生物)來協助戰鬥。
(二) 夕暮法師 – 精通光明與黑暗的法術,適當的交替使用來發揮更佳的效果。
(三) 熔爐機兵 – 可遠攻也可近戰,就像戰士與槍手的綜合體。
(四) 鐵道大師 – 手中有鐵鎚就能變出鐵軌跟火車,善用各式火車來處理危機吧。
(五) 被詛咒的船長 – 召喚一群幽靈亡命之徒,使用貿易工具來解決戰鬥

我選了【鐵道大師】來進行遊戲。

遊戲的美術設計還不錯,人物、敵人、場景都蠻新鮮感的,美侖美奐。打擊手感也還行,就這麼玩下去了。

Torchlight III 遊戲畫面

打到全破第一輪夯不啷噹也花了 45 小時左右。深刻感受到這遊戲缺點真不是普通的多啊…

介面是個大問題,畢竟是遊樂器,就是用手把在操作,按鍵配置不能說很直覺。物品欄和裝備欄和 Diable 不會差太多,算是好上手。部分物品沒有中文翻譯。但裝備屬性嘛,除了傳說級,其他都是垃圾,毫不猶豫地賣了或是分解都不難過。

技能樹的部份,說真的我看不是很懂,打到遊戲尾聲才發現怎麼設定技能按鍵。可能是我資質駑鈍,但切換技能的游標也太隱晦,畫面上完全沒有提示….

寵物系統是本系列的特色,遊戲允許玩家收養 50 隻寵物,每打敗一隻王或是一個副本都能得到一隻,不難搜集。寵物有各自的能力與外型,還可以有額外的物品欄,又可以裝備三個物品。很實用的寵物呢。

開了傳送門回家後,身邊的寵物會莫名失蹤,要再去庇護所領回來。當玩家集滿 50 隻寵物後,又得到一隻新的,新的那隻會直接消失… 太狠了吧?!

本作新增了讓玩家建設堡壘的玩法,很農的設計。建造用的材料取得不難。我個人覺得佈置很無趣,沒太認真經營,就把一些實用的設施蓋一蓋完事。裝飾性的東西要打寶來解鎖,我不曉得有多少種,反正會打到不少。

有些設施還要持續奉獻才會長大… 消耗很多資源,但換來的回報真是無感。因為太多垃圾物品,第一輪就把 [遠古幸運樹] 養大了。

玩家角色升至 46 級後才會解鎖物品附魔設施。這是個完全不曉得在幹嘛的設計,只有 [有洞屬性] 的物品可以附魔,附魔不會增加屬性,只是改變原屬性的數值。但傳說級物品又少有洞屬性,搞得附魔都是附在垃圾上,垃圾強化 20% 還是垃圾… 況且這麼廢的設施要打到接近第一輪結束才解鎖,完全浪費我的期待。

遊戲全破後會出現 [法爾濟的地窖],就是刷副本的玩法,這部分還算有趣,刷了十多次,升到 49 等,距離滿等 60 還很遠…

本作的經濟體系也很微妙呢。第一輪通關的時候身上金幣是四萬多塊,真是遊戲史上少見的貧窮呢。但除了買過一兩次藥水和死亡復活的花費外也沒地方可以花錢。只有不收費的武器商人和佛心價的賭徒,超妙。

0 元垃圾商人

啦哩啦哩地又扯了一堆,總之是個很多 bug 的半成品遊戲,消磨了四十多個小時也夠本了,可以安心移除了。奉勸各位,千萬別花錢買這款遊戲。


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