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Rayman Fiesta Run 跑酷遊戲新傑作
我很喜歡 Rayman 系列遊戲,尤其是回歸 2D 橫捲軸後的 Rayman,這個系列中譯是「雷射超人」。 除了在 console 與 PC,Ubisoft 也在行動平台上先後推出了 Rayman Jungle Run 與 Rayman Fiesta Run 兩款作品。前作 Jungle Run 就玩得不亦樂乎了,不久前 iOS 版的 Fiesta Run 也特價 NT$30,當然就買下去了。 跟前作 Jungle Run 相比,Fiesta Run 的玩法沒有太大的變化。因應行動裝置的操作,動作設計是比 console 版簡化的,關卡的目標仍是以跑到終點為主,並盡力收集 100 個 Lum (某種發光的小精靈)。console 版是以最快的速度跑到終點,並獲得越多的 Lum 越好 (平均一關是 400)。Fiesta Run 關卡設計與機制承襲了更多來自遊樂器 console 版 Rayman Legends 的要素。 地圖畫面也是關卡選擇,同時也顯示了一些收集要素的取得進度,像是不同的角色與禮物。收集角色是 Rayman 回歸…
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Bookmark: Learning Object-C by Cocoa Dev Central
學習 Apple APP 開發會經歷好幾個階段,像是如何使用 XCode 開發工具,如何撰寫 Object-C,以及如何使用 Cocoa。在學習 Object-C 的過程中逛到這個專門提供 iOS 程式開發教學的網站 Cocoa Dev Central,文章簡單易懂,排版也非常容易閱讀。其中關於 Object-C 的章節是我最近在閱讀的。 http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/