2024 暑假電玩雜談

在結束 Persona 5 之後,還沒找到下一款特別起勁的遊戲,隨意翻著自己的遊戲庫,還有 Xbox Game Pass 和 Steam 家庭帳號,裝了幾款遊戲隨便玩隨便寫點文字…


Brotato

這款是今年玩得比較認真的第二款遊戲,Xbox 社群討論度很高而注意到這款遊戲,一玩不得了,這遊戲很毒啊。類似 Vampire Survivor 的玩法,自動攻擊敵人的機制,玩家的重點在移動角色走位與角色升級路線。因為是 Xbox Game Pass 目錄中的遊戲,PC 與 Xbox 都能玩,存檔也能自動同步。後來又買了一份 Switch 版本,這邊存檔就不互通了,重頭再練一遍,雙平台加起來玩了 150 小時。Switch 受限性能,在遊戲末盤畫面上大量亂竄的敵人與槍林彈下畫面會蠻 lag 的,在 Ally 可以流暢運行。預計 2024 Q4 會推出 DLC Abyssal Terrors


Civilization VI
文明帝國 VI

發售多年的老遊戲了,續作七代將會在 2025 年二月發售。剛好一則新聞提到六代的通關率不到 50%… 想到自己也沒通關,升級新 PC 後還沒有安裝過,便裝來玩了,在 3080 顯卡加持下特效可以無痛全開,同時 Ryzen 9 威能也讓每回合 AI 運算快上不少。熬夜拼上一百多回合後便回想起自己未通關的原因:很不會玩六代… 遊戲步調變得有點不習慣,發展速度怎樣都追不上鄰國,甚至會被蠻族欺負…

生產速度拉不上來,建設太慢、堆兵太少,很快就被盯上進而被圍毆。但考量到已經推出相當時日,與多款 DLC,平衡性應該沒那麼糟糕,暫時歸因在自己不會玩。


FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

從 Steam 家庭帳號借來玩的遊戲,打完第一章。畫面非常美麗,但我想移除遊戲惹。首先最不能接受的是非常跳 tone 的角色對白,很多上下文接不起來的對話,滿滿的 リしれ供さ小?!其次就是半即時半回合的戰鬥方式沒有很愛,打得不怎麼順手,沒有接續第二章的動力。


Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
國津神:女神之道

僅安裝在 ROG Ally 淺嘗。Capcom IP 新作,美術風格十分搶眼,遊戲方式主要是塔防,玩家可以走位當動作遊戲打,網上評價不錯。在 Ally 上玩感覺不是很流暢,初期教學階段覺得不合味口,放置沒繼續。


Persona 3 Reload
女神異聞錄3 Reload

2024 年二月才推出的重製版遊戲,XGP 可以直接裝來玩。初印象很不錯,會想繼續玩,跟 2017 年的 Persona 5 相比明顯感受到畫面上的進步。拜託在 XGP 上待久一點,不然沒時間啊…


Psychonauts 2

2021 年發售的作品,發行商是微軟,長期掛在 XGP 上。發售之初體驗過前幾關,本作腦洞大開的故事情節,加上發售時沒有中文字幕,遊戲體驗有點隔閡,但一直保留安裝在 Xbox 主機沒有移除。2022 年官方更新了簡體中文,雖不滿意,但可以接受。這次重玩依然覺得關卡設計非常特別,角色對白十分幽默,也是會想繼續玩下去的作品。


Tales of Arise
破曉傳奇

傳奇系列只玩過多年前 Xbox360 上的 Tales of Vesperia 宵星傳奇。這次破曉傳奇則是在 Steam 家庭遊戲庫翻到的,借來玩玩。剛開始玩,還在熟悉操作的入門階段,


Unicorn Overlord
聖獸之王

原訂是接續 P5 之後要玩的遊戲,發售前的試玩版留下了相當好的印象。發售後又等了幾個月,等到特價時利用 Xbox Reward 和信用卡點數換了一套 Xbox 數位版回來。但 Xbox 一直被兒子罷佔,他在努力堆砌麥塊世界,而我只能緩慢地趁半夜推進一點點進度。


亂七八糟打了一大堆,總之還是希望 2024 年最後一季,能有些餘裕充實遊戲人生。


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