女神異聞錄 Persona 5 無印 通關心得

終於通關了《女神異聞錄 5 無印版》Good Ending,實在太開心了。本作也算是老遊戲了,但我第一次接觸女神異聞錄系列,簡單寫下心得。

從二月過年玩到八月暑假,共 221 小時,中間當然有些掛機吃飯的水分,但我真的很久很久沒在一款遊戲上投入超過兩百小時了。

回想 2018 年就買了特價的 PS4 中文數位版,當時皇家版尚未推出。購入之初有打開來玩過一點點,但當時沒有動力投入,2023 年登上 Xbox Game Pass,又裝在 ROG Ally 上跑了一小段試試主機性能。最終還是放置到 2024 年才開始玩。順便給有點積灰的 PS4 活動筋骨。

玩下去才理解本作當年評價為何如此之高

豐富的劇情故事、充滿魅力的角色群像、出色的配樂,開始攻略後每天都期待著小孩睡覺後快點開機繼續遊戲,忙碌的生活中努力擠出一點時間享受心之怪盜團的冒險。

source: OpenCritic

以下劇透注意 Spoiler Alert


男主角不意外的是位高中生,卻意外捲入了犯罪事件。在緩刑期間獲得了穿越世界的超能力,得以嬌正壞人充滿邪惡與慾望的內心。對 JRPG 不在行的我,覺得這是相當奇特的設定,但故事演出非常精彩,就醬被一段一段事件吸引著玩下去。

不只是對 JRPG 不在行,RPG 類的都很少接觸,攻略速度頗慢,遊戲時數突破 70 小時後開始自我懷疑:這遊戲故事怎麼這麼長?!看網友討論第一輪應該在 100 到 150 小時間,但我第一輪就超過兩百小時 🤣

登場角色相當多,每位都有相當戲分,賦予有血有淚的背景和動機,讓玩家也不由對角色有了朋友、情人的認同感。培養角色好感度是我最喜歡的部分,高中生的日常都在認真把妹,超級充實。

這裡抱怨一下,也許是日文翻譯中文的關係,角色間的對話,尤其是會影響好感度的部分,我覺得非常難理解,很難選擇,如果照我自身的想法選擇對話,大概沒有一個角色的好感度可以提升到滿級吧,後來還是去翻攻略了。

在一眾女角中,最想達成戀人關係的是資優生學姊新島真和中二棋手東鄉一二三。無奈自己感情線練太歪,反倒誤打誤撞追到了高卷杏和醫生武見妙。

故事中反派的人設也很有代入感,大概都是平常會在新聞上看到的那種壞人。迷宮設計不算很難,戰鬥頻率有點煩躁,走錯路就得多打好多場戰鬥。迷宮中的存檔點有限,得小心翼翼安排攻略的步調,不慎團滅真是槌心肝…

遊戲登場的眾多 persona 也很有特色,像是召喚獸一般的用法。主角擁有切換 persona 的獨特能力,收服、合成是遊戲中重要的元素。每次出門只能攜帶數量有限的 persona,不論是攻略朋友還是攻略敵人,都要慎選 persona。

到故事末盤,先選了 Bad Ending 結束故事。私以為會解個獎盃之類的,居然完全沒有。讀檔繼續挑戰 Good Ending,更意外是後面的故事還很長,又玩了幾十小時才通關。不得不說這遊戲特價入手的 C/P 值高到不行。

最終的最終,成功經歷了情人節劈腿事件才有一種完美結束的 fu (笑死)

Persona 5 真是太棒了,值得一個 10/10。沒意外就是 2024 年投入最多時間的遊戲了。


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