年前購入了朋友在尾牙抽到的 Xbox One 主機。這個世代已經肯定是 Playstation 4 壓倒性勝出的時刻,入手 Xbox One 就只是三個字 – 因為愛。為了 Xbox 獨佔的 Forza Motorsport (極限競速) 系列和 Gears of War (戰爭機器) 系列。
Xbox One 平台第一款入手的作品便是 Forza Motorsport 分支出來的 Forza Horizon 2。封面居然是 Lamborghini Huracán 在沙地上奔馳…. 點出了本作的主打:越野賽事。
包裝背面也是很越野。倒是玩家人數有提到 Kinect,不過我沒有 Xbox One 的 Kinect,不曉得是對應什麼機能。
遊戲盒內沒有說明手冊,有點意外,但這樣也不錯,現在真的很少會去翻薄薄的遊戲手冊了。事實上 PS4 遊戲我有不少直接買數位版了,連盒子都懶得收集。
Horizon 相較於原本正規賽事競技的 Motorsport,設定上是汽車嘉年華的氛圍,歡樂放肆的感覺。玩家可以開著喜愛的車款在開放的地圖上亂逛,參加比賽或是收集散落各地的要素,遊戲進行的心情是很放鬆很享受的。
https://youtu.be/AX7r61fyltc
在這樣的設定下,Horizon 2 的操控也比較隨性,甩尾容易得多,但又不致於太超級系,手感恰到好處。遊戲的開場便是一場比誰先到會場的賽事,搭配輕快的音樂,馬上融入 Horizon 的世界。
本作主打的天氣變化與越野賽事更是感受到 Turn 10 的認真了,在起伏的林地原野奔馳著,略為失控的抓地力,手把也適時地反應著車身的振動,當初在地下街玩到試玩版時,便對這幕驚為天人,讚不絕口。
賽事的設計也蠻有趣的,有些特殊目的的比賽,像是跟火車、飛機比賽,這類特殊的賽事還會搭特定的音樂。某個開著老爺車的賽事,背景音樂一出來我就笑倒了,居然是古典樂,雖然當下覺得有些突兀,但是對應著比賽的主題又讓人會心一笑。
遊戲中,每個玩家都會化身為一組 Drivatar,會根據玩家的操作與技術調整 AI,路上也會遇到其他玩家的 Drivatar,看著其他 Drivatar 的操作,我還真分不出來這是 AI 還是真的線上玩家…
在 Horizon 2 之後,我也入手了 Motorsport 6,兩者的玩法截然不同,有機會再來介紹一下。
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